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Ateliers

Introduction à la modélisation 3D

Introduction à la modélisation 3D
Introduction à la modélisation 3D

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ATELIER PAR ANNA EYLER

Description : Cet atelier d’un jour fournira une introduction au programme Blender : un logiciel professionnel à code source ouvert pour la modélisation, le rendu, et l’animation 3D. Les participants apprendront comment importer et modifier des modèles 3D à partir du Thingiverse. Une brève introduction aux matériaux, aux systèmes d’éclairage, et au rendu d’images de Blender sera également fournie.

Prérequis : Blender est un logiciel open-source compatible avec les ordinateurs Mac, Linux et PC. Les participants doivent apporter leur propre souris et ordinateur portable avec le logiciel installé.

MATIN

  • Navigation : Introduction à l’interface d’utilisateur graphique de Blender et aux raccourcis de clavier.
  • Importation : Explorer le Thingiverse. Les participants choisiront un ou deux modèles STL préexistants et les importeront dans Blender.

APRÈS-MIDI

  • Modélisation + Texturation : Les participants seront initiés aux outils, modificateurs et matériaux de modélisation 3D de base.
  • Dépannage
  • Éclairage : Une discussion de base sur l’éclairage et le rendu.
  • Dépannage
  • Rendu : Les participants prépareront leurs modèles pour le rendu d’image.

Ressources en ligne : Présentation de bibliothèques de matériaux gratuites, de didacticiels en ligne, et d’autres liens utiles.